CULTURA AUDIOVISUAL
I C O N I C I D A D
PARTE ANALÓGICA:
Elige una imagen y en 6 pasos pierde su grado de iconicidad.
GRADO 1 DE ICONICIDAD
Dibujo de la fotografía original, se perciben correctamente las formas y los colores.
GRADO 2 DE ICONICIDAD
Dibujo de la fotografía usando lápiz para dar un efecto en blanco y negro.
GRADO 3 DE ICONICIDAD
Delineado de la silueta de los zapatos, pierde color y profundidad.
GRADO 4 DE ICONICIDAD
Uso de pequeños trazos rectos para definir la forma.
GRADO 5 DE ICONICIDAD
Deformación de la línea y el uso del color par dar un efecto "cómic"
GRADO 6 DE ICONICIDAD
Llega al máximo grado de iconicidad con los colores uniformes.
6.2 PARTE DIGITAL:
Elige un motivo, decide un encuadre y fotografíalo y usando un programa de edición y pierde su grado de iconicidad en 6 pasos.
GRADO 1 DE ICONICIDAD
Fotografía original
GRADO 2 DE ICONICIDAD
Fotografía clara, se añade desaturación para perder el color.
GRADO 3 DE ICONICIDAD
La fotografía todavía es clara, se exageran los tonos azules y morados al igual que la saturación, distorsionando así la percepción de colores.
GRADO 4 DE ICONICIDAD
Se cubren diversas partes de la imagen con colores planos, perdiendo profundidad.
GRADO 5 DE ICONICIDAD
Contorno de los elementos de la foto, vamos perdiendo iconicidad.
GRADO 6 DE ICONICIDAD:
Llegamos al máximo grado de iconicidad aplicando un efecto de puntillismo.
PARTE ANALÓGICA:
Escoger 2 motivos de tamaños diferentes (vans y gafas) y a través de la fotografía establecer 6 grados de iconicidad.
-G A F A S-
GRADO 1 DE ICONICIDAD
Fotografía clara del objeto, pudiendo así reconocerlo sin problema.
GRADO 2 DE ICONICIDAD
Uso de papel transparente azul y un foco, pierde iconicidad al añadir el color.
GRADO 3 DE ICONICIDAD
Fotografía tomada a través de una ventana previamente mojada con agua, comienza a perder precisión en la forma del objeto.
GRADO 4 DE ICONICIDAD
En esta foto se muestra la sombra de las gafas, conseguida por un foco, seguimos pudiendo reconocer las gafas aunque no como son realmente.
GRADO 5 DE ICONICIDAD
La foto pierde iconicidad gracias al efecto que da el poner una gota de agua en la cámara siendo más complicado reconocer el objeto.
GRADO 6 DE ICONICIDAD
Gran enfoque de la patilla de la gafa, conseguida con una gota de agua, llega así a su máximo grado de iconicidad.
-V A N S-
GRADO 1 DE ICONICIDAD
Al igual que con las gafas la imagen muestra de forma clara la zapatilla.
GRADO 2 DE ICONICIDAD
La zapatilla es enfocada desde arriba y usando un papel transparente se da color azul, perdiendo el aspecto del color que realmente tiene.
GRADO 3 DE ICONICIDAD
Se usa el reflejo de un espejo para para perder iconicidad.
GRADO 4 DE ICONICIDAD
Se usa de nuevo el cristal con gotas para confundir la percepción de la zapatilla, perdiendo iconicidad.
GRADO 5 DE ICONICIDAD
La zapatilla es lanzada al aire dando ese efecto borroso, perdiendo gran iconicidad.
GRADO 6 DE ICONICIDAD
Ampliación a la parte trasera de la zapatilla, haciendo más difícil la percepción del objeto y llegando a su máximo grado de iconicidad.